數位影像原理
基本原理
是二維影像用有限數位數值像素的表示,通常像素在電腦中保存為二維整數陣列的光柵影像,這些值經常用壓縮格式進行傳輸和儲存。
所謂數位化影像處理(Digital im-age processing,簡稱DIP),即是使用電腦來處理二維(2D)影像,但是類比影像在作處理前必須先將資料「數位化」,也就是需要先把影像資料轉換成電腦能看得懂的0與1,其作法是先將影像的全部位置「取樣」,再分析並記錄其每一點約亮度、顏色與位置等。
在影像中取樣的每一點稱為「像素」(Pixel),構成影像的像素就像把圖像分割成許多小方格後的單位方格一樣,每個像素都有特定的位置、顏色、亮度等資料,將此資料換成數據,以陣列方式存入電腦中以便處理。
影像一旦數位化以後,我們便可利用各種影像處理軟體,來進行各種局部或全部的影像處理。
數位化影像的品質,決定於像素量的多寡以及每個像素所含的資料多寡,所以在影像數位化的過程當中像素的數目(每一英吋多少點=點/英吋,稱為dpi)愈多,則所被紀錄的影像細節愈精細。
所謂數位化影像處理(Digital im-age processing,簡稱DIP),即是使用電腦來處理二維(2D)影像,但是類比影像在作處理前必須先將資料「數位化」,也就是需要先把影像資料轉換成電腦能看得懂的0與1,其作法是先將影像的全部位置「取樣」,再分析並記錄其每一點約亮度、顏色與位置等。
在影像中取樣的每一點稱為「像素」(Pixel),構成影像的像素就像把圖像分割成許多小方格後的單位方格一樣,每個像素都有特定的位置、顏色、亮度等資料,將此資料換成數據,以陣列方式存入電腦中以便處理。
影像一旦數位化以後,我們便可利用各種影像處理軟體,來進行各種局部或全部的影像處理。
數位化影像的品質,決定於像素量的多寡以及每個像素所含的資料多寡,所以在影像數位化的過程當中像素的數目(每一英吋多少點=點/英吋,稱為dpi)愈多,則所被紀錄的影像細節愈精細。
點陣圖
點陣圖,技術上又稱為點陣影像,就是由一格一格稱為像素的網點所組成。
點陣圖影像是連續色調影像最常用的電子媒介,因為點陣圖影像可以表現出陰影和顏色的細微漸層。每個像素的色彩信息由RGB組合或者灰度值表示,根據顏色信息所需的數據位分為1、4、8、16、24及32位等,位數越高顏色越豐富但相應的數據量越大。
使用點陣圖的問題:
> 由由眾多像素構成所以需要記錄大量資料,解析度越高、尺寸越大者,檔案也會越大
> 圖形放大後會將原本存在的像素量作擴充,因此會產生失真現象
點陣圖影像是連續色調影像最常用的電子媒介,因為點陣圖影像可以表現出陰影和顏色的細微漸層。每個像素的色彩信息由RGB組合或者灰度值表示,根據顏色信息所需的數據位分為1、4、8、16、24及32位等,位數越高顏色越豐富但相應的數據量越大。
使用點陣圖的問題:
> 由由眾多像素構成所以需要記錄大量資料,解析度越高、尺寸越大者,檔案也會越大
> 圖形放大後會將原本存在的像素量作擴充,因此會產生失真現象
向量圖
向量圖對於圖像的記錄方式,是透過點與線以及其所連結而成的多邊形來構成。
作為圖像運算的原理之一,向量圖以數學方程式來構成線條圖形,凡是線條圖形都可以用數學公式來描繪出來,例如可透過繪圖軟體的圖形化操控介面來使用貝茲曲線從事構圖。
需要注意的是電腦螢幕只能以格點呈現畫面,所以向量圖形與點陣圖影像在螢幕上都只能以像素的形式顯示。而向量圖在列印時,會先轉換程適當解析度的點陣圖然後才列印出來。
使用向量圖的好處:
> 可用較少的訊息來保存圖像
> 圖片不會因放大而失真
> 由於陰影、漸層效果可運用數學計算,不會有失真問題
作為圖像運算的原理之一,向量圖以數學方程式來構成線條圖形,凡是線條圖形都可以用數學公式來描繪出來,例如可透過繪圖軟體的圖形化操控介面來使用貝茲曲線從事構圖。
需要注意的是電腦螢幕只能以格點呈現畫面,所以向量圖形與點陣圖影像在螢幕上都只能以像素的形式顯示。而向量圖在列印時,會先轉換程適當解析度的點陣圖然後才列印出來。
使用向量圖的好處:
> 可用較少的訊息來保存圖像
> 圖片不會因放大而失真
> 由於陰影、漸層效果可運用數學計算,不會有失真問題

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9807017 鄭喬云
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